Informática
martes, 24 de abril de 2012
martes, 17 de abril de 2012
Dispositivos de almacenamiento de datos
¿Qué se entiende por dispositivos de almacenamiento de datos?
Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares).
Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM= de la computadora, un dispositivo permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y cinta.
¿Cuales son los dispositivos de almacenamiento de datos más importantes?
Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares).
Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM= de la computadora, un dispositivo permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y cinta.
¿Cuales son los dispositivos de almacenamiento de datos más importantes?
Unidad de disco: dispositivo electromecánico que lee y/o escribe en discos. Los principales componentes de una unidad de disco incluyen un eje sobre el que va montado el disco, un motor que lo hace girar cuando la unidad está en funcionamiento, uno o más cabezales de lectura/escritura, un segundo motor que sitúa dichos cabezales sobre el disco, y un circuito controlador que sincroniza las actividades de lectura/escritura y transmite la información hacia y desde el ordenador o computadora. Los tipos de unidad de disco más comunes son las disqueteras, o unidades de discos flexibles, los discos duros y los lectores de disco compacto.
Disco compacto o CD: Sistema de almacenamiento de información en el que la superficie del disco está recubierta de un material que refleja la luz. La grabación de los datos se realiza creando agujeros microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con zonas que sí la reflejan (lands). Se utiliza un rayo láser y un fotodiodo para leer esta información. Su capacidad de almacenamiento es de unos 650 Mb de información (equivalente a unos 74 minutos de sonido grabado).
CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory): Estándar de almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura. Otros estándares son el CD-RO o WORM (Permite grabar la información una sola vez), el CD-DA (permite reproducir sonido), el CD-I (Define una plataforma multimedia y el Photo CD (Permite visualizar imágenes estáticas).
USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
Imágenes:
Unidad de CD
¿Qué es el disco duro?
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que se puede almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte del ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro del PC.
El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés). Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes. Por ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar más de 100 gigabytes, mientras que la mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4 megabytes.
Componentes de un disco duro
Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo número de pistas, y a la parte de la pista que corta a través de todos los discos se le llama cilindro.
martes, 28 de febrero de 2012
Internet y la antipirateria
Internet y la antipirateria
¿Qué se entiende por S.O.P.A?
Las siglas S.O.P.A que significan Stop Online Piracy Act (Acta de cese a la piratería en linea)
¿Quienes son los autores de esta propuesta?
Lamar Smith, miembro de la cámara de representantes de Estados Unidos.
¿Qué se busca con S.O.P.A, cuales son sus objetivos?
Tiene como objetivo combatir la descarga ilegal de contenidos con derechos de autor subidos a Internet, y así, combatir la piratería.
¿Cómo nos afectará S.O.P.A?
SOPA no solo afecta a Estados Unidos ya que lo que propone es bloquear a nivel DNS sitios (no solo alojados en EUA) que podrían infringir derechos de propiedad intelectual (aunque solo se suponga) o simplemente penalizar a un proveedor de servicios o intermediario que no ha hecho lo suficiente para detener a estos sitios.
- Menos iniciativas en la red: Al tener a vigilantes SOPA en Internet, muchos proyectos no recibirían el apoyo financiero de cualquier tipo de inversión por el temor a ser bloqueados en cualquier momento, lo cual derivaría en la pérdida de capital, tiempo y oportunidades a los emprendedores.
- Adiós a Facebook, Twitter y redes sociales: Como la ley SOPA tiene la facultad de bloquear cualquier tipo de contenido con copyright subido por usuarios o propietarios del sitio, todas las webs basadas en comunidades y con muchísimo contenido subido por millones, sufriría el bloqueo porque sería inevitable que se alojara contenido con copyright. En otras palabras, se van las redes sociales, se va la comunicación rápida y eficiente (en otros casos simplemente la anularía por ser la única vía) con seres queridos, amigos lejanos e incluso contactos profesionales.
- Atenta contra la libertad de expresión: Digamos que un reportero ciudadano sube un video a Youtube informando sobre algún tema noticioso o, alguien decide subir contenido periodístico de algún lugar lejano para conocer sobre algún hecho terrible, podría ser bloqueado y/o arrestado.
Reflexión sobre la ley S.O.P.A
Ésta ley es sólo una estrategia financiera para subir los ingresos de la industria del espectáculo, espiar y monitorear a los usuarios, formar y controlar un monopolio en el internet, etc. De por sí esto no es correcto ya que el internet es un medio libre y los que proponen S.O.P.A únicamente piensan en el dinero y no en la comunidad, la cual sólo busca compartir.
Dispositivos de proceso de información
Dispositivos de proceso de información
¿Qué se entiende por dispositivos de proceso de información?
Son todos los dispositivos en donde se procesan los datos introducidos por el usuario y a partir de los pasos determinados por un programa especifico se obtiene un resultado determinado.
Elementos que procesan información
¿Qué es el Microprocesador?
El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento" UCP, también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
¿Cual es su importancia?
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal.
¿Cuáles son las compañías más importantes en la fabricación de
Microprocesadores?
IBM (USA) hoy por hoy hace los procesadores mas rapidos pero tambein con mas alto consumo de energia.
Freescale, antes motorola (USA), los creadores de los primeros procesadores para las macs, ahora se dedican a hacer procesadores para diferentes compañias, y siguen innovando con sus RISC procesadores.
AMD ha logrado alcanzar a intel, tanto en el poder como en el consumo de energia.
Intel, ha logrado disminuir el consumo de energia de los procesadores, lo que permite tener microprocesadores mas rapidos y menos calientes.
Estructura del microprocesador
Procesadores y compañías que los fabrican
Recomendaciones y cuidados al sustituir un microprocesador
Lo primero que se debe tener presente antes de sustituir un microprocesador, es que no todos son intercambiables. En nuestros dias, hay que tener mucho cuidado en el momento de elegir un circuito más moderno. Por lo que debemos considerar una serie de características críticas entre los elementos lógicos y físicos.
Tipos de zócalos de conexión y sus características
Tarjeta madre, estructura básica y componentes fundamentales
Memoria RAM
Los módulos de RAM sirven como almacén temporal de los datos que necesita el microprocesador para trabajar. Esto significa que si pedimos que se lea un dato desde un disco duro, éste vacia la información requerida hacia la memoria RAM, y de ahí el micro la va tornando según lo vaya necesitando el programa de aplicación específico. Igualmente, cuando se desea grabar algo en el disco duro, el micro pone los datos en la RAM y de ahí se transportan hacia el disco duro.
SDRAM
Se le llama memoria "síncrona", ya que trabaja a la misma velocidad que la tarjeta madre. Ya ha quedado atrasada en cuanto a velocidad de procesamiento de datos, ya que su velocidad máxima es de tan solo 133MHz.
RDRAM
Memoria tipo Rambus, diseñada por la compañía del mismo nombre. Durante algún tiempo fue el tipo de memoria preferida por Intel, pero en la actualidad incluso dicha empresa la ha abandonado a favor de los módulos tipo DDR-DRAM. Su principal característica es que es mucho más veloz que la memoria SDRAM.
DDR-DRAM
Módulos de RAM más empleados en la actualidad. Estos circuitos alcanzan velocidades de transferencia que van desde los 266MHz hasta los 800MHz, lo que garantiza un intercambio muy veloz de datos entre el micro y la memoria, y esto se traduce en un mejor desempeño general de la computadora. Además, es considerablemente más económica que la memoria RDRAM equivalente. lo que permite colocar grandes cantidades de RAM en un sistema sin que implique un desembolso excesivo.
Tipos de memoria RAM
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.
Usada hasta la época del 386, su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.
Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.
Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
EDO:o EDO-RAM: Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su
Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos).
Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.
PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.
PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).
SIMMs y DIMMs
Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.
El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.
SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
DIMMs: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).
Y podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca).
Otros tipos de RAM
BEDO (Burst-EDO): una evolución de la EDO, que envía ciertos datos en "ráfagas". Poco extendida, compite en prestaciones con la SDRAM.
Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
ECC: memoria con corrección de errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC. Detecta errores de datos y los corrige; para aplicaciones realmente críticas. Usada en servidores y mainframes.
Tarjetas de vídeo
Dentro de los dispositivos de proceso de información podemos contar a la tarjeta de video. ya que las tarjetas modernas de este tipo incluyen poderosos circuitos de proceso de imagen, y por lo tanto descargan de trabajo al microprocesador, que entonces puede concentrarse en otras tareas más importantes que simplemente manejar el despliegue en la pantalla.
Características
Las tarjetas de vídeo modernas incluyen una gran cantidad de memoria RAM auxiliar, que le sirve al procesador interno para realizar sus cálculos y almacenar temporalmente el resultado de sus operaciones, las cuales se traducirán en una imagen agradable a la vista, incluso en las situaciones más demandantes (películas en alta definición, juegos tridimensionales, etc)
Estructura
Una tarjeta de video avanzada posee varias salidas, que le permiten conectarse a monitores de diferentes tecnologías. De forma típica, encontramos el tradicional conector de 15 terminales para los monitores tradicionales, el nuevo conector DVI para las pantallas planas LCD o de plasma, y un conector con salida de vídeo para poder visualizar el despliegue en la pantalla de un televisor.
Tipos de tarjetas
Por el momento, las dos principales fabricantes de tarjetas de video de muy alto nivel son ATI y Nvidia, y sus dispositivos son los preferidos por los fanáticos de los juegos en línea y por los profesionales del diseño tridimensional. Sus tarjetas de vídeo fácilmente pueden costar lo mismo que un microprocesador de gama alta, y dos o tres veces el precio de una tarjeta madre promedio, pero los usuarios avanzados están muy dispuestos a pagar dicho precio para obtener un despliegue de imágenes continuo y agradable.
Conclusión
jueves, 26 de enero de 2012
Estructura del PC
Estructura del PC
La estructura del PC, y su significado
El computador responde a una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandarían el uso de capacidades intelectuales. La idea de computador como cerebro electrónico es adecuada si se entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar. Así mismo se habla de estructura cuando nos referimos a la distribución, combinación y variación de los elementos de llegan a fomar parte de un sistema al cual llamamos PC. Hay dos grupos de componentes que son elementales a la hora de hablar de de la estructura de un PC:
El computador responde a una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandarían el uso de capacidades intelectuales. La idea de computador como cerebro electrónico es adecuada si se entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar. Así mismo se habla de estructura cuando nos referimos a la distribución, combinación y variación de los elementos de llegan a fomar parte de un sistema al cual llamamos PC. Hay dos grupos de componentes que son elementales a la hora de hablar de de la estructura de un PC:
Software
-
Hardware
¿Cómo funciona un PC?
Todo el movimiento generado (transmisión y ordenamiento de datos) es dirigido por el cerebro del sistema, el MICROPROCESADOR. Este a su vez utiliza toda una red de subalternos (otros chips) para ordenar la transmisión de señales que se necesitan para que el PC funcione. Al fin cuando la ejecución de un trabajo es aprobada por el operador de la computadora, se ordena al programa que SALVE (guardar) los datos en forma definitiva.
La acción de SALVAR se hace depositando la información en dispositivos como: disco duro, CD, memoria USB o una red. La grabación es seguida del RETIRO de la información procesada, de la memoria RAM, es decir que esta queda libre (vacía) para iniciar otro proceso con el mismo programa o con otro. Cuando la computadora se apaga, todo dato (señal eléctrica) existente en la memoria RAM, se pierde.
Glosario
Bitmap: Una imagen en mapa de bits, también conocida como imagen matricial, bitmap o raster image (estos dos tomados del inglés), o imagen ráster (un calco del inglés), es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pixeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
COM y LPT: Nombre que reciben los puertos seriales COM (COM = Comunicaciones) y el puerto paralelo (LPT = Terminal de impresora local).
Interfaz: Método de comunicación entre dos elementos distintos; por ejemplo, entre un microprocesador y la memoria, o entre un usuario y una PC.
Conclusiones
En conclusión, la estructura de un PC es muy compleja e importante, y por lo tanto interesante ya que cada uno de sus componentes presenta características y variaciones distintas que conforman al final un sistema que se le denomina PC. Es útil tener toda ésta información presente ya que a nuestros días la tecnología está muy ligada con nuestro diario vivir directa o indirectamente.
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